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RUBIKA Ciclo Experto DIRECTOR DE VIDEO
RUBIKA

Ciclo Experto DIRECTOR DE VIDEO

Valenciennes, Francia

2 Years

Francés

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Sep 2025

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Introducción

El ciclo Supinfogame RUBIKA Video Game Expert incluye 3 especializaciones: Game Design, Game Art y Game Programming.

Especialización en Diseño de Juegos

Game Design engloba un conjunto de conocimientos técnicos característicos de la creación de una experiencia lúdica interactiva. La enseñanza del Diseño de Juegos tiene como objetivo múltiples retos: crear una experiencia interactiva lúdica e inmersiva por medio de un sistema de juego y sus mecanismos de juego.

Este trabajo requiere una variedad de habilidades: mente sistémica y creativa, sentido del detalle, realización de mecanismos de juego, experiencias emocionales precisas, dominio de herramientas técnicas.

Oportunidades

  • Game Designer : Su objetivo es definir todos los elementos del juego para crear una experiencia lúdica e inmersiva utilizando los mecanismos específicos de interactividad.
  • Level Designer : Diseña y crea los niveles de un juego cuidando la curva de progresión del juego, el crecimiento continuo de su dificultad, la diversidad de situaciones y el ritmo de interactividad al que se ve sometido el jugador.

Especialización en arte de juegos

Game Art (o infografía) engloba disciplinas artísticas, la producción de imágenes digitales, universos, personajes e interfaces. Su propósito es crear una estética visual que permita a los jugadores sumergirse por completo en un universo.

Basado en las limitaciones de producción identificadas, el Game Art que se enseña en Supinfogame RUBIKA coloca a los estudiantes en un entorno de trabajo cercano a las cadenas de producción profesionales.

Desde la gráfica tradicional cumpliendo con los requisitos de un Game Design previamente considerado, el Game Art incluye también el diseño de personajes, universos coherentes, interfaces ergonómicas, dominio de la animación y los efectos especiales, así como el dominio de diferentes herramientas técnicas (3DS Max por ejemplo).

Oportunidades

  • Diseñador gráfico 2D/3D : Se centra en la producción de imágenes digitales al servicio de las especificidades de la producción de videojuegos definidas por el Director Artístico.
  • Anfitrión : Le da vida y movimiento al juego. Él define el estilo de animación al tener un conocimiento perfecto de las limitaciones de producción de un videojuego.

Especialización en Programación de Juegos

El desarrollador configura la mecánica del juego, la renderiza y ejecuta el juego. Juega un papel crucial en una producción ya que la programación es la piedra angular del buen funcionamiento de un proyecto.

El sector de Gestión y Programación está dirigido a todos los estudiantes que deseen programar para Videojuegos. La programación, específica de los juegos, incluye una serie de habilidades específicas que hacen que la experiencia de juego sea fluida y creíble.

Para ello incluye especificaciones que tienen que ver con la propia jugabilidad, pero también con la IA, la programación de herramientas, la programación de bases de datos o incluso la programación en redes sociales.

La especificidad del Supinfogame RUBIKA Formación en programación: poner a los alumnos en situación de producción de juegos nada más llegar a la escuela.

Oportunidades

  • Desarrollador de motores : organiza la estructura del juego y la adapta a las plataformas de destino.
  • Desarrollador de jugabilidad : Asegura la calidad de la interacción y su contenido. Se ocupa de la programación e implementación de mecánicas de juego.
  • Desarrollador de herramientas : Ayuda a crear herramientas dedicadas a la creación del juego para la atención de los equipos de desarrollo.
  • Desarrollador de redes y en línea : desarrolla bases de datos y trabaja en protocolos dedicados a juegos multijugador, como TCPIP, Raknet y Facebook SDK.
  • Desarrollador de middleware : Desarrolla sobre motores de videojuegos existentes.

Sobre la escuela

Preguntas

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